Es la materia troncal de este curso y la que más horas cátedra ocupa en el programa.
En cada clase animaremos y corregiremos un ejercicio en lápiz y papel.
A lo largo del curso avanzaremos desde ejercicios muy simples que tienen el objetivo de comprender y asimilar los procedimientos que nos permiten controlar las representaciones de los efectos físicos (volumen, peso, velocidades, deformaciones) en un mundo lineal.
En una segunda etapa pondremos el acento en recursos que nos permiten lograr una “actuación” expresiva de nuestro personaje dibujado, sincro labial, interacciones de dos personajes y efectos especiales animados.
Dentro de esta materia también se coordinará la realización del trabajo práctico final (un cortometraje animado individual o grupal).